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¿Por qué debería elegir Omniverse para el desarrollo de juegos?

Tabla de contenido ocultar 1 Información breve sobre Omniverse- 2 ¿Cuáles son algunas marcas conocidas que utilizan Omniverse? 3 ¿Por qué deberías...?

Escrito por Ashok Kumar · Lectura de 6 min >
cuanto es la tierra en el metaverso

"Omniverse conecta mundos al permitir que la visión del metaverso se convierta en realidad". Esta declaración ha sido dada por Richard Kerris, vicepresidente de la plataforma de desarrollo Omniverse en NVIDIA.

Omniverso para el desarrollo de juegos
Omniverso para el desarrollo de juegos

En esta ciudad técnica, donde Metaverse ya está en camino de transformar a toda la nación con sus impecables ofertas, NVIDIA también da un paso adelante al lanzar NVIDIA Omniverse, la primera plataforma de simulación y colaboración del MUNDO.

Dando un breve resumen sobre Omniverse- 

  • Es una plataforma nativa de la nube que se ejecuta en cualquier plataforma RTX.
  • Se puede transmitir de forma remota en cualquier dispositivo.
  • Es una tecnología impulsada por IA basada en física realista.
  • Está basado en USD (Descripción de escena universal).
  • Es responsable de construir y operar varias aplicaciones de metaverso.

Con un potencial tan enorme, NVIDIA Omniverse está lista para acelerar la próxima ola de Inteligencia Artificial y el metaverso industrial. 

¿Estás emocionado de explorar las oportunidades con Omniverse? Luego, permanezca en este blog informativo y familiarícese con la tecnología más emergente en este mundo experto en tecnología.

¿Cuáles son algunas marcas conocidas que utilizan Omniverse?

Varias industrias están dando un paso adelante en la utilización de la plataforma Omniverse: excelente de todos los Metaversos en construcción de gemelos digitales y simulaciones de edificios e industrias realistas. 

BMW encabeza la lista de industrias que utilizan Omniverse. BMW planea desarrollar un gemelo digital mediante simulación en NVIDIA Omniverse. Aparte de esta empresa, hay muchas otras que están construyendo su gemelo digital en Omniverse, como por ejemplo:

  • Amazon
  • Netze DB
  • DNEG
  • Kroger
  • Lowe
  • PepsiCo

¿Por qué debería elegir Omniverse para el desarrollo de juegos?

NVIDIA Omniverse: una plataforma impulsada por IA que brinda una experiencia de videojuegos inigualable con una calidad gráfica de siguiente nivel en tiempo real. Utiliza su aplicación Audio2Face para dar expresiones faciales a los personajes del juego simplemente escuchando su audio para mejorar la experiencia del juego. Esta característica tiene el potencial de transformar toda la experiencia de juego, mejorando así el alcance del Omniverso.

La creación de juegos Omniverse maximiza el rendimiento, fomenta la creatividad y mejora la comunicación. Opte por una empresa que desarrolle juegos omniversos y emplee tecnologías habilitadas para IA y NVIDIA RTX para construir una plataforma de juegos sólida de manera rápida y eficiente. Numerosos elementos contribuyen a formar el sistema de juego escalable Omniverse, incluidos Omniverse Audio2Face, DeepSearch, conexiones Omniverse y la nube Nucleus. 

¿Por qué se está convirtiendo en una plataforma de desarrollo de juegos futurista?

Omniverse es una plataforma nueva pero atractiva que tiene una visión a largo plazo. Sus sorprendentes características son las razones de su creciente popularidad. Echemos un vistazo a por qué se imagina Omniverse como un plataforma de desarrollo de juegos omniverso futurista.

  1. Implementación de juegos más rápida

Omniverse, el mayor de todos los metaversos, asegura el despliegue inmediato de los juegos. El software y hardware más recientes, incluidos Maya, Autodesk 3ds Max y Epic Games Unreal Engine, contribuyen a una implementación más rápida y veloz.

  1. Administrar bibliotecas de activos

Las soluciones Omniverse impulsadas por IA simplifican la administración y la investigación de la biblioteca de activos. Esta gestión de activos mejorada ahorra mucho tiempo en la búsqueda de cualquier activo.

  1. Redefinir la trama de la historia

Con el uso de la aplicación Omniverse Machinima, se garantiza la creación de una trama de juego convincente. Se utilizan rayos en tiempo real, renderizado de trazado de trayectoria y simulación de vanguardia para remezclar, reproducir y reimaginar historias animadas de videojuegos.

  1. Optimizar el personaje 3D 

Omniverse también permite que los personajes del juego tengan voz para una experiencia más realista. Esto es posible a través de la aplicación Audio2Face, con la que se combina cualquier audio de voz en off para crear cualquier animación facial y obtener resultados de apariencia realista.

  1. Colaboración perfecta

Al utilizar una única plataforma interactiva y una variedad de herramientas de software, la creación de juegos omniverse permite a los equipos de desarrollo colaborar en proyectos como la creación de escenas, texturas, personajes o paisajes.

¿Qué tipo de tecnologías utiliza Omniverse AI?

Detrás de cada innovación inmersiva, hay algún tipo de herramientas y tecnologías responsables. De manera similar, existen tecnologías convincentes detrás de Omniverse. Hablemos de ellos uno por uno.

Conectores utilizados por Omniverse para integrarse con el mundo 3D

  • PTC Creo
  • Creador de personajes
  • Motor irreal
  • 3Ds Max
  • Conectores mayas
  • Motor de ciudad
  • archicad
  • Conectar muestra
  • Revit
  • SketchUp
  • alias
  • Batidora de vaso - Blender
  • clonar

Componentes principales del desarrollo de juegos Omniverse

  1. Núcleo Omniverso

Esta base de datos y herramienta de colaboración de Omniverse se encarga de realizar ajustes e intercambios en el mundo virtual.

  1. Omniverso Conectar

Este componente Omniverse contiene varias herramientas de creación de contenido que crean el entorno de juego simulado mediante el uso de conectores.

  1. Equipo Omniverso

El kit Omniverse contiene un conjunto de herramientas para crear varias extensiones, aplicaciones y microservicios de Omniverse.

  1. Procesador Omniverse RTX

Omniverse admite el trazado de trayectorias y rayos en tiempo real a través del potente renderizador multiGPU basado en NVIDIA RTXTM.

  1. Simulación Omniverso

Es un potente conjunto de herramientas y SDK que se utiliza para crear un mundo 3D interactivo con características físicas similares al mundo real.

  1. Lanzador omniverso

Este componente se utiliza a menudo durante el momento de descargar, configurar y actualizar las aplicaciones Omniverse.

  1. Extensiones Omniverso

Las extensiones Omniverse se utilizan para crear, modificar y ampliar las herramientas y procedimientos para aumentar la productividad.

Extensiones Omniverso

  • Estudio de luz HDR

Esta es la herramienta más eficaz que utiliza Omniverse. Con HDR Light Studio, los datos de movimiento esquelético en 3D se desarrollan a partir de vídeo de entrada 2D sin utilizar sensores ni cámaras exclusivas. Los datos animados se reciben en cualquier dispositivo distinto. Además, ofrece la opción de transmisión de vídeo en vivo.

  • ArcGIS CityEngine

ArcGIS CityEngine es otra extensión utilizada para intensificar el rendimiento de programas 3D ya existentes. Permite a los desarrolladores crear magníficas configuraciones de iluminación con un flujo de trabajo avanzado y crear contenido tridimensional. También implica el concepto de síntesis de imágenes con escritura de mapas HDRI en vivo. 

  • Reallusion

La Inteligencia Artificial es la tecnología más poderosa detrás de la elaboración de excelentes alusiones. Los desarrolladores pueden mantener la originalidad del juego a través de la IA y utilizar la biblioteca de voz con las aplicaciones asociadas.

Aplicaciones para el juego Omniverse

Para desarrollar un juego Omniverse con una buena estrategia, Omniverse proporciona algunas aplicaciones que se pueden utilizar para mejorar el flujo de trabajo del juego y hacerlo más interactivo.

  1. Omniverso Crear  

Omniverse Create es la aplicación aprovechada para construir la compleja escena del juego a un ritmo más rápido. Esta aplicación permite construir, forjar, iluminar y renderizar escenas en tiempo real en Pixar USD. Además, también son posibles simulaciones en tiempo real.

  1. Omniverso Audio2Face 

Esta es una increíble aplicación impulsada por IA que se utiliza para diseñar una animación de personajes, simplemente a partir de una fuente de audio. Audio2Face facilita el proceso de creación de personajes de videojuegos al hacer coincidir cualquier grabación de voz en off. 

  1. Vista Omniverso  

Esto increíblemente sencillo aplicación de visualización analiza ideas de diseño 3D en fotorrealismo físicamente realista. Con Omniverse View resulta muy fácil visualizar los activos del juego de manera efectiva y acelerar los ciclos de revisión.

  1. Machinima omniverso 

La modificación de avatares también es posible con la aplicación Omniverse Machinima. Los desarrolladores o usuarios pueden animar y modificar avatares en mundos virtuales 3D y pueden desarrollar clips de animación en cámaras, accesorios, personajes de juegos, etc. 

¿Cuál es el papel de Audio2Face AI en las aplicaciones Omniverse?

Audio2Face AI es una gran aplicación del omniverso que facilita las animaciones. Las animaciones proporcionan una representación visual impresionante capaz de hacer realidad varias ideas. Además, muestran las emociones de la forma más precisa, sin demasiada dramatización. Estos se añaden para crear una caracterización tridimensional con completa sincronización con la pista de voz. 

La implementación de las animaciones hace que las imágenes sean más divertidas e interesantes. Es aplicable en juegos y películas, lo que los hace extremadamente atractivos. El omniverso Audio2Face se encarga de generar animaciones artísticas con la ayuda de Tecnología AI.

El proceso implica la selección del audio; al elegir uno, se carga. Después de eso, el audio de entrada ingresa a la pista neuronal y a los vértices tridimensionales de la malla de caracteres. Esto se hace para desarrollar la animación facial en tiempo real. También existe la alternativa de realizar una edición en diversos factores para potenciar el desempeño de los personajes.

Características de Audio2Face en animación

  1. Transferencia de personaje

Existe una opción de intercambio de caras que permite apuntar a una cara humana en tres dimensiones, ya sea real o estilizada. Este intercambio de caracteres faciales se aplica a humanos, animales, etc.

  1. Escala de salida

Audio2Face tiene numerosos personajes que son fáciles de ejecutar en una escena particular. Estos personajes están animados a partir de las mismas pistas de audio o son distintos. También pueden reducir o aumentar el parámetro de las expresiones faciales.

  1. Conexión y conversión de datos

El omniverso Audio2Face ayuda en las alternativas de conversión y exportación de formas combinadas. Esta aplicación ayuda a importar y exportar el motor irreal 5 de Epic Games para producir movimientos extraordinarios en los personajes metahumanos.

  1. Drama incitante

Las emociones del personaje se seleccionan con mucha facilidad. En poco tiempo, la inteligencia artificial cambia la boca, la lengua, la cara, la cabeza, etc., para coincidir con el nivel de intensidad personalizado o deducir las emociones directamente del audio.

¿Cuál es la relación entre Omniverse y Unreal Engine?

Unreal Engine es el conector utilizado por NVIDIA Omniverse para enviar y sincronizar en vivo los datos del modelo con Nucleus. El motor irreal proporciona un renderizador de primera clase a través de aplicaciones Ver o Crear. Los creadores del juego también son elegibles para abrir, editar y sincronizar el juego con las aplicaciones Omniverse Connect y pueden elegir los flujos de trabajo y los canales según sus necesidades. 

Las versiones de Unreal Editor que admiten el conector Omniverse Unreal:

  • 4.26
  • 4.27
  • 5.0

Los complementos de UE Connector permiten a los creadores exportar la geometría, la escena y otro contenido de juegos a USD y Omniverse. Unreal Engine consta de 2 complementos: USD y MDL. Los escenarios, modelos, cámaras, iluminación, animaciones y otros objetos formateados en USD de Pixar se importan, exportan y editan con el complemento USD. El MDL de NVIDIA (Lenguaje de definición de materiales) y el complemento USD juntos permiten la importación, exportación y modificación de materiales MDL en UE4.

Uno de los métodos más simples y rápidos para crear materiales MDL es utilizar el editor de materiales líder en el mercado de Unreal Engine, posible gracias a la exportación de materiales del complemento MDL (lenguaje de definición de materiales). Los artistas utilizan el editor de terreno y paisaje en Unreal Engine y exportan instantáneamente geometría y materiales, guardados como una malla USD, a Omniverse. Además, los complementos permiten la modificación en vivo de mallas, materiales y etapas, además de las importaciones de USD y MDL.

De manera similar a cómo un actor de malla estática utiliza una malla estática, los actores de Omniverse USD usan activos en USD. Este ícono de Omniverse MDL sirve como el primer medio para identificar los activos de MDL. Aparecen como un ícono de activo de Unreal Material después de ser importados.

¡Terminando!

Según Martha Tsigkari, socia del Grupo de Investigación y Desarrollo Aplicado de Foster + Partners, "Ominverse es una plataforma revolucionaria que ha permitido a nuestros diseñadores colaborar y visualizar múltiples cambios de diseño en una escena simultáneamente mientras trabajan en el software de su elección".

Omniverse tiene un enorme potencial que los usuarios y desarrolladores pueden utilizar para la creación eficaz de juegos. Sus alucinantes herramientas y tecnologías asociadas con el desarrollo del juego brindan una visión creativa elaborada al juego Omniverse. Es la nueva norma en este mundo tecnológico que utilizará todas las tecnologías emergentes bajo un mismo paraguas.

Escrito por Ashok Kumar
Director ejecutivo, fundador y director de marketing de Make An App Like. Soy escritor en OutlookIndia.com, KhaleejTimes, DeccanHerald. Contáctame para publicar tu contenido. Mi Perfil

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