Metaverso de NFT

Metaverso para la educación | Cómo Metaverse está cambiando el sector educativo

Índice ocultar 1 El metaverso y la educación 2 ¿Cómo cambiará el metaverso el sector educativo? 3 Aplicaciones educativas del metaverso 4...

Escrito por Ashok Kumar · Lectura de 9 min >
Metaverso para la educación

El futuro de la educación tiene que ver con la tecnología. Aquí hablaré de una tecnología que creo que tiene potencial para el aprendizaje y la enseñanza. ¡Eche un vistazo a cómo Metaverse cambiará el sector educativo en este artículo!

Cómo Metaverse está cambiando el sector educativo
Cómo Metaverse está cambiando el sector educativo

Sólo para su información, búsqueda de oculus 2y Tubo HP Reverb G se están actualizando periódicamente para mejorar la educación virtual.

Las aplicaciones del metaverso no se limitan sólo a los juegos; Hay mucho que Metaverse puede hacer por el sector educativo.

La palabra 'Metaverso' ha estado en los titulares desde que varias empresas importantes, incluida Facebook, la desarrollaron.

Más de 50 mejores aplicaciones de anatomía para estudiantes de medicina

Oculus Quest 2 para educación

Uno no puede evitar preguntarse cómo cambiará el Metaverso la educación.

Metaverso podría ser una versión futura de Internet, con diferentes entornos virtuales 3D permanentes y compartidos vinculados a un mundo virtual percibido.

Más de 30 formas en que el metaverso cambiará Internet y el trabajo

Metaverso y Educación

El Metaverso es una nueva generación de Internet que reemplazará a la Internet actual y revolucionará el sector educativo. Incluirá espacios virtuales, batallas dentro del juego y juegos multijugador. Estas características lo convertirán en un espacio educativo increíble para que los estudiantes aprendan sobre codificación, matemáticas, ciencias, literatura, historia del arte, etc.

Cómo funciona la tecnología de reconocimiento de voz

¿Cómo cambiará el metaverso el sector educativo?

La plataforma Metaverse utiliza la tecnología blockchain para registrar expedientes académicos. Esto significa que los expedientes académicos, los títulos y otros documentos son privados, seguros y verificables. También puede reducir el papeleo y proporcionar datos muy necesarios para la evaluación de cursos por parte de estudiantes y profesores. Metaverso podría aumentar la educación en los países en desarrollo porque es más barato utilizar esta tecnología que los métodos tradicionales. Finalmente, brindará acceso a oportunidades educativas a personas que de otro modo no habrían podido permitírselo.

Chatbots en la educación o la industria del aprendizaje

Aplicaciones educativas del metaverso.

Metaverso es realidad virtual interactiva. Es un lugar donde la gente puede crear y experimentar cosas que no existen en el mundo real. Es posible que pronto veamos aplicaciones educativas de esta tecnología con el objetivo principal de preparar a los estudiantes para sus futuras carreras.

Las principales marcas de moda avanzan hacia el metaverso

¿El Metaverso es apto para fines educativos?

Es necesario comprender los conceptos básicos del Metaverso antes de entrar en aplicaciones educativas del Metaverso. Entonces, ¿cómo cambiará Metaverse la educación? Entonces, cuando observe las definiciones del Metaverso, notará que es esencialmente un universo digital completamente funcional que existe fuera de la realidad física.

Asimismo, el Metaverso vincularía varios mundos virtuales en un área digital compartida y permanente. El Metaverso también puede ser una colección futura de todas las experiencias e interacciones de realidad virtual y aumentada entre espacios virtuales y el mundo real a través de IoT, IA y Aprendizaje automático (Machine learning & LLM).
El concepto de lanzar Metaverso en la educación surgió como resultado del aumento continuo de los usos del Metaverso en numerosas áreas, incluidos los juegos. Sin embargo, es crucial comprender los conceptos del Metaverso, que pueden usarse para impulsar aplicaciones educativas.

Las 10 mejores ubicaciones y metaverso para invertir

¿Cómo ayudará el metaverso a los estudiantes?

La realidad virtual es el futuro de la educación. Los estudiantes tendrán una experiencia más inmersiva con más tareas prácticas al trabajar con la realidad. Con un visor de realidad virtual puesto, los estudiantes podrán explorar diferentes escenarios y entornos que no podrían hacer en la vida real, como la exploración espacial o la construcción de su ciudad. Este entorno virtual también puede permitir que personas de todo el mundo participen en debates en el aula.

Conceptos de metaverso en educación

El problema más grave para cualquier principiante en el metaverso sería cómo el Metaverso podría afectar la educación. ¿Qué impacto tendrá Metaverso en la educación? El gran tema plantea muchas preocupaciones y enfatiza las partes específicas del Metaverso que pueden desempeñar un papel aquí.

Una clasificación más completa del Metaverso incluirá 4 conceptos clave: Realidad Aumentada, Lifelogging, Realidad Virtual y Mundos Espejo. Estas ideas dan una impresión detallada del uso de tecnologías de Metaverso que podrían usarse para promover casos de uso educativos. Echemos un vistazo a estas 4 características del Metaverso y obtengamos un resumen rápido de cada una.

¿Qué tecnologías se utilizan para crear un metaverso?

Aprendizaje de realidad aumentada en Metaverso

La realidad aumentada tiene que ver con un entorno inteligente que utiliza tecnología y redes basadas en la ubicación. Ayuda a crear una interfaz digital sobre cosas del mundo real según sus preferencias. Algunas de las aplicaciones de RA más importantes se han visto tanto en teléfonos inteligentes como en automóviles. Pokémon Go es el ejemplo más conocido de Realidad Aumentada.

registro de vida

Lifelogging es otro concepto clave en el uso del Metaverso con fines educativos y de aprendizaje. La tecnología permite a personas y objetos capturar, almacenar y compartir información y experiencias cotidianas. Lifelogging se centra en la realidad aumentada, con cajas negras y dispositivos electrónicos portátiles como ejemplos reales. Por ejemplo, Apple Watch y Samsung Health son los ejemplos perfectos de Lifelogging en el mundo real.

Cómo se relaciona el metaverso con NFT y las criptomonedas

Educación del mundo espejo

El concepto de Mirror World es bastante importante para muchos casos de uso de metaverso en educación. Los mundos espejo son una forma de simulación del mundo exterior, esencialmente una versión virtual mejorada del mundo real. Los mundos espejo pueden considerarse un metaverso donde las características del mundo real se traducen en realidad virtual. El mejor ejemplo de cómo poner en práctica el concepto del mundo espejo son los servicios basados ​​en mapas como Google Earth.

Eventos de realidad virtual

La realidad virtual es otra característica importante del Metaverso que desempeñará un papel importante en el impulso de los usos educativos del Metaverso. Se refiere a un metaverso que puede simular los mundos interiores. La realidad virtual puede ser un espacio digital creado combinando datos digitales de las interacciones del avatar con el entorno.

Entonces, ahora la pregunta que podría surgir será ¿cómo afectan estos cuatro factores a la Educación y al Metaverso? La importancia educativa de estos cuatro factores es importante para transformar los enfoques tradicionales de la educación y el aprendizaje.

Cómo ganar dinero en el metaverso

Voy a hablar sobre cinco formas diferentes en que podemos usar Metaverso en la educación.

Cuando se trata de un entorno virtual o Metaverso, podemos absorber información, participar y asimilar cosas mirando pasivamente a nuestro alrededor. Pero incluso el acto de mirar a nuestro alrededor crea una experiencia de inmersión, que genera actividad. Entonces, aunque diga que estoy viendo un video o algo dentro del entorno virtual, puedo mover la cabeza y explorar ese entorno, creando un tipo de participación más inmersiva y activa.

Entonces, veamos cinco formas en las que creo que la realidad virtual será útil en la educación y el aprendizaje.

Lista de los sitios web de NFT más grandes para comprar y vender artes NFT

1. Primero, tenemos que presentar documentalis en Metaverso.

Todos hemos visto documentales en el aula antes; es una excelente manera de iniciar una conversación sobre ciencia o temas sociales. Hacemos que los estudiantes vean un documental. Y luego, después de ver ese documental, pueden discutirlo en grupos, o podemos asignarles una tarea de alguna manera que podamos interactuar con lo que acabamos de ver. Bueno, el mundo virtual va mucho más allá. Estamos en un documental inmersivo. Y muchas, muchas áreas temáticas diferentes ya están disponibles en cosas como Oculus Store; por ejemplo, hay documentales de ciencia, hay documentales de temas sociales, hay documentales de naturaleza, hay una biblioteca enorme que ya se está empezando a desarrollar, que vamos a poder aprovechar.

Un ejemplo de cómo se puede utilizar la realidad virtual en el aula para ayudar a crear conciencia sobre los problemas sociales del mundo real. Podemos ver algo como el hábitat marino, los estudiantes podrían usar sus auriculares para tener una experiencia inmersiva en el mar. ambiente, donde están observando mamíferos marinos, ¿estaban observando ese ecosistema? Y luego podrían preguntarse: ¿qué está pasando en el mundo real con esos entornos?

En detalle Reconocimiento de voz, procesamiento del lenguaje natural y técnico

2. La segunda forma en que podemos utilizar la realidad virtual en el aula es viajando por el mundo.

Podemos ir y hacer recorridos por diferentes ciudades que están disponibles en Oculus, podemos ir y podemos observar lugares naturales del mundo, como Islandia o Groenlandia, o visitar la Antártida, visitar el Polo Sur. De hecho, en períodos de 110 minutos, fui al Polo Norte y al Polo Sur a través del visor de realidad virtual; fue fascinante. Ahora también existen los viajes interactivos.

3. Ahora bien, una tercera forma de introducir la realidad virtual en el aula es a través del arte y la creatividad.

Muchos artistas y profesionales creativos crean contenido único para los mundos virtuales tridimensionales. Podemos entrar; podemos viajar a través de sus obras de arte, ya sea un artista tradicional a través de un expositor o un artista haciendo algo nuevo en el espacio virtual. Puede abrir la creatividad de los estudiantes y darles una idea del mundo del arte y experimentar ese arte de una manera muy visceral.

Cómo crear una aplicación de aprendizaje electrónico como Udemy

4. Una cuarta forma de utilizar la realidad virtual en el aula es a través de eventos y personas en el aspecto social.

Somos capaces de participar e interactuar con otros en un entorno social. En un entorno de aula, podríamos invitar a alguien a nuestra aula de forma virtual. Así podremos tener un espacio virtual donde colaborar. Esto a menudo se conoce como Metaverso o un área a la que podemos ir. Un buen ejemplo de ello podría ser la plataforma Horizons o la Metaverso de Facebook. Todos estos son lugares donde podemos ir e interactuar con otros. Por supuesto, podemos tener interacciones sociales, personales y sociales en el Metaverso, pero también podemos tener eventos más estructurados que ocurran. Entonces, por ejemplo, una conferencia o simposio donde podemos ir y participar y que otras personas nos hablen a través de un avatar virtual, pero aún así de una manera significativa, donde estamos comprometidos con ellos aunque estemos geográficamente separados. . Y no sólo estamos comprometidos con ellos. Por ejemplo, en una reunión de equipo o una llamada de Zoom, participamos con ellos en ese entorno interactivo e inmersivo que crea una mayor conexión.

5. Una quinta forma en que podemos utilizar la realidad virtual en el aula es el fitness y el bienestar.

Ahora, una de las cosas que sabemos es que la conexión entre mente y cuerpo es muy, muy fuerte. Por lo tanto, trabajar con cosas como actividades físicas, movimiento corporal, meditación o atención plena puede ayudar a los estudiantes en todos los aspectos de sus estudios y en todos los aspectos de sus vidas. Algunas aplicaciones de fitness realmente buenas y algunas buenas aplicaciones de meditación están disponibles en dispositivos de realidad virtual. Puede ayudar a los estudiantes a experimentar que, sin tener que ir a una clase sin viajar fuera de ese entorno, pueden entrar y experimentar cómo serían algunas de estas actividades. Y obtenga resultados significativos de ellos. Estar en un ambiente inmersivo donde puedan relajarse o estar en un ambiente donde puedan mover sus cuerpos será algo que les ayudará en todos sus estudios.

Lista de los 50 mejores juegos de Metaverse Juegos de Metaverse para jugar

¿Cómo afectará el Metaverso a la educación?

Sería útil determinar cómo las cuatro características críticas del Metaverso afectan la educación para responder la pregunta principal sobre sus objetivos para esta discusión. Las tecnologías avanzadas conectadas con cada parte del Metaverso para la Educación pueden representar cómo el Metaverso puede influir en la educación. A continuación se muestran algunos ejemplos de cómo el Metaverso puede ayudar con la educación y el aprendizaje:

Usos de la realidad aumentada en la realidad

La realidad aumentada puede ayudar a crear cubiertas digitales sobre objetos del mundo real, permitiendo que parezcan tridimensionales. Al explorar varias aplicaciones educativas, puede investigar diferentes casos de uso de Metaverso en Educación con Realidad Aumentada.

La RA, por ejemplo, puede ayudar en el examen visual de partes invisibles y ayudar a resolver problemas más rápidamente. La RA puede proporcionar una descripción detallada del contenido, lo que reduce la dificultad de lectura y comprensión del texto. Además, las actividades interactivas como la escritura y la lectura tienen el potencial de generar una variedad de experiencias profundas y atractivas.

Usos del Lifelogging en la educación

Lifelogging es una forma de registrar actividades y pensamientos diarios para producir resultados útiles. Puede ayudar a impulsar el uso de Metaverso para la educación centrándose en experiencias de autoaprendizaje. Además, puedes recordar las actividades diarias de una persona y comentarlas. Como resultado, Metaverse puede ser un instrumento útil para representar y poner en práctica los comentarios y las lecciones aprendidas de la vida.

También crea oportunidades para examinar cuidadosamente diversos tipos de información. Lifelogging también puede ayudar en la evaluación de diversas experiencias de aprendizaje, así como en la reconstrucción creativa de datos.

Mundo espejo y educación

El Mundo Espejo, que podría proporcionar entornos de aprendizaje virtuales realistas, es otro aspecto importante para resolver "¿Cómo afectará el Metaverso a la educación?" Mundo espejo puede ser útil para superar las barreras visuales y funcionales al aprendizaje y la educación. Por ejemplo, los sistemas de videoconferencia en línea se pueden utilizar para crear mundos espejo virtuales para impartir clases en línea en tiempo real.

Realidad virtual en la educación

Mientras busca información sobre las aplicaciones educativas de Metaverse, también debe considerar las implicaciones educativas de la Realidad Virtual. Además, la realidad virtual puede ayudar al desarrollo educativo al permitir simulaciones virtuales de demostraciones prácticas en entornos digitales. Por ejemplo, una sesión de capacitación en gestión de riesgos sobre control de incendios puede resultar bastante costosa en el mundo real. Por el contrario, una simulación de realidad virtual de la formación en extinción de incendios puede ser una solución rentable. 

Posibles formas de utilizar el metaverso en la educación

El último paso para determinar cómo afectará el Metaverso a la educación en el futuro es considerar cómo el Metaverso puede influir en el aprendizaje. Varios metaversos importantes utilizados para la educación afectarán su forma de pensar sobre el valor del Metaverso.

Guías interesantes

La primera y más obvia respuesta a la pregunta: "¿Cómo afectará el Metaverso a la educación?" se refiere a experiencias interactivas de metaverso. En el Metaverso, los profesores ya no están obligados a exhibir una imagen o un vídeo de un libro. Los profesores pueden demostrar a sus alumnos cómo se construye una máquina o cómo se produce un proceso a nivel molecular. Es más probable que los estudiantes recuerden las lecciones debido a las experiencias innovadoras contenidas en ellas.

Integra el aprendizaje

La primera y más obvia respuesta a la pregunta: "¿Cómo afectará el Metaverso a la educación?" se refiere a experiencias interactivas de metaverso. En el Metaverso, los profesores ya no están obligados a exhibir una imagen o un vídeo de un libro. Los profesores pueden demostrar a sus alumnos cómo se construye una máquina o cómo se produce un proceso a nivel molecular. Es más probable que los estudiantes recuerden las lecciones debido a las experiencias innovadoras contenidas en ellas.

Desarrollar valores de uso responsable 

Sin duda, el Metaverso ofrece varias propuestas de valor convincentes, en particular dando vida a varios conceptos. Sin embargo, esto conlleva varios otros problemas relacionados con el uso ilegal. Además, los estudiantes pueden explorar nuevas opciones para el uso ético a largo plazo del Metaverso mediante el uso de identidades basadas en blockchain.

Libertad para crear y compartir 

No es necesario considerar las aplicaciones educativas de Metaverse como simples variaciones instructivas de juegos en línea. Los usuarios no están obligados a seguir los objetivos de la misión del juego. Los estudiantes, por el contrario, pueden crear y compartir sus propias experiencias y desarrollar experiencias de aprendizaje que aumenten la libertad y la flexibilidad del aprendizaje.

Conclusión

La realidad aumentada, la realidad virtual, los mundos espejo y el Lifelogging se encuentran entre las características vinculadas con el uso de Metaverse for Education. Actualmente, puede observar los numerosos casos de uso de un metaverso en la industria del juego. El Metaverso, por el contrario, puede aportar nuevos logros en el empoderamiento de los alumnos.

Con la ayuda de Metaverse, puedes, por ejemplo, acceder a experiencias de aprendizaje más realistas. También puede ayudar a representar mejor los procesos, sistemas y objetos del mundo real para permitir el aprendizaje. Además, el Metaverso puede ayudar a los estudiantes a documentar sus experiencias de aprendizaje y apreciar los beneficios del pensamiento crítico. A largo plazo, se buscarán diversas formas de implementar Metaverse en el sector educativo.

Reflexiones finales sobre el futuro de la educación

El futuro de la educación será diferente al actual. Los estudiantes no se limitarán a sentarse en un salón de clases y escuchar conferencias; Podrán participar en clases transmitidas en vivo con otros estudiantes de todo el mundo o aprender de un maestro robot. Los estudiantes también tendrán la oportunidad de desarrollar su plan de estudios y aprender lo que más les apasiona. La educación no estará limitada por zonas horarias o distancia. Con la ayuda de Metaverse, los estudiantes pueden dedicar todo el tiempo que quieran a aprender lo que necesitan y luego explorar otros temas por su cuenta, ¡porque el conocimiento es poder!

Escrito por Ashok Kumar
Director ejecutivo, fundador y director de marketing de Make An App Like. Soy escritor en OutlookIndia.com, KhaleejTimes, DeccanHerald. Contáctame para publicar tu contenido. Mi Perfil

Deje un comentario

Translate »