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Comprender la diversidad de las necesidades individuales de aplicaciones móviles

Tabla de contenido ocultar 1 Las limitaciones de los sistemas centrados en datos 2 Aprovechar las necesidades simples Desarrollar una aplicación web para móviles es...

Escrito por Ashok Kumar · Lectura de 2 min >
empresa de desarrollo de juegos móviles

Desarrollar una aplicación web para móviles es una experiencia necesaria para la mayoría de las industrias, pero no es un proceso simple ni igualado. Dependiendo de la industria objetivo, el servicio o negocio que los representa y lo que la aplicación quiere lograr, la creación de una aplicación puede variar desde simplificada hasta abrumadoramente complicada. La falla en una implementación adecuada puede alejar a los usuarios, frustrar la experiencia y provocar pérdida de ganancias. Para obtener los mejores resultados, las empresas deben abordar plenamente los desafíos de su industria, atender a un diseño cuidadoso y comprender la evolución del entorno móvil y de aplicaciones.

Las limitaciones de los sistemas centrados en datos

Debido a las limitaciones en torno al control táctil, las aplicaciones móviles que gestionan grandes cantidades de datos y requieren entradas detalladas están en desventaja. Prácticamente todas las aplicaciones desarrolladas centradas en datos se basan en computadoras y portátiles, y utilizan pantallas más grandes, así como controles de mouse y teclado. Sin esta funcionalidad, los usuarios de dispositivos móviles tienen que navegar a través de comentarios no táctiles, que son más lentos y más propensos a errores del usuario.

Fuente: Pixabay

Para estos usos laborales se han encontrado algunas soluciones a través de nuevos teléfonos plegables como la serie Galaxy Fold. Estos se abren como libros, esencialmente duplicando el tamaño de la pantalla, lo que mitiga el problema del espacio de visualización. Estos teléfonos también ofrecen soporte multitarea mejorado, lo que resulta ventajoso cuando se trabaja de una aplicación a otra o cuando se comparan conjuntos de datos.

Sin embargo, dado que las pantallas plegables todavía dependen de controles táctiles, todavía están limitadas por limitaciones de entrada rápida y precisa. Aunque el teclado virtual puede ser más grande, dos pulgares nunca serán tan rápidos o precisos como usar cada dedo con retroalimentación táctil. Con estas limitaciones, incluso los teléfonos modernos más avanzados con las aplicaciones mejor diseñadas tendrán problemas de usabilidad si la aplicación implica una manipulación de datos complicada.

Las soluciones futuras a este problema no tienen soluciones simples, siendo el mejor enfoque la adopción de sistemas de acoplamiento móviles o ratones y teclados inalámbricos. Aunque esto complicaría la idea de que estas aplicaciones sean verdaderamente móviles, también podría ser la única manera de acercarlas a sus contrapartes de escritorio y portátiles en términos de eficiencia.

El otro lado de esta ecuación proviene de mejorar los estándares en el diseño UI y UX. Si bien, en la década de 2020, la mayoría de las aplicaciones modernas ya tienen estas características en alta estima, muchas industrias todavía utilizan sistemas heredados que no se han actualizado en años. Estos pueden depender de programas anteriores a HTML 5, lo que los hace menos adecuados para su funcionamiento en móviles modernos. Actualizar estos sistemas a los estándares de diseño modernos es imprescindible, pero como puede decirle cualquiera que utilice sistemas POS o de bases de datos en toda la industria, muchas empresas no están dispuestas a dar el siguiente paso.

Aprovechar las necesidades simples

En el extremo opuesto actúan aquellas industrias que, por casualidad, se adaptan mucho mejor a sus nuevos hogares como aplicaciones móviles. Estos son aquellos que requieren sólo entradas simples, que pueden igualar el potencial de sus homólogos de escritorio e incluso superarlos gracias a la movilidad adicional que proporcionan los teléfonos inteligentes.

Algunos de los ejemplos más sólidos de una industria bien adaptada a las aplicaciones móviles se encuentran en proveedores de software de casinos en línea. Estos desarrolladores como IGT, Playtech y Microgaming desarrollan software cuya entrada es simple por naturaleza, por lo que requiere poco trabajo para traducirlo al espacio móvil. Utilizando estándares modernos en HTML 5, esta industria ha proporcionado más de 10,000 juegos, cada uno de los cuales utiliza pocos datos y potencia de procesamiento. Algunos de estos desarrolladores incluso comenzaron en el espacio fuera de línea, lo que significa experiencia en desarrollo anterior a Internet.

Al observar estas industrias afortunadas, desarrollar las aplicaciones adecuadas deja más espacio para la libertad y la experimentación. Si bien esto puede llevar a algunos desarrolladores a callejones sin salida, eventualmente resulta en un lugar donde un mercado competitivo impulsa el diseño hacia los diseños y prácticas más eficientes. Estos diseños se utilizan luego como inspiración para el entorno de diseño de aplicaciones en general, como un ideal por alcanzar pero que nunca se puede alcanzar por completo.

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Si bien existen lecciones e ideas estrictas a las que todo diseñador de aplicaciones debe prestar atención para obtener la mejor experiencia de usuario, el simple hecho es que, en muchos sentidos, el desarrollo se basa en la suerte. Algunas industrias son menos adecuadas para las aplicaciones móviles y, si bien estas pueden simplificarse un poco, las limitaciones de los móviles siempre serán una espina clavada. Sin embargo, mientras se mantengan actualizados y aprendan de las lecciones de otros, tendrán muchas más posibilidades de crear sistemas que maximicen su potencial.

Escrito por Ashok Kumar
Director ejecutivo, fundador y director de marketing de Make An App Like. Soy escritor en OutlookIndia.com, KhaleejTimes, DeccanHerald. Contáctame para publicar tu contenido. Mi Perfil

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